Jocul Centipede
Ce este jocul Centipede?Jocul cu centipede este un joc cu forme extinse în teoria jocurilor, în care doi jucători au alternativ o șansă de a lua cota mai mare dintr-o miză de bani în creștere lentă. Acesta este aranjat astfel încât dacă un jucător trece pasul către adversarul său, care apoi ia stash, jucătorul primește o sumă mai mică decât dacă ar fi luat potul. Jocul cu centipede se încheie de îndată ce un jucător ia pasul, jucătorul obținând porțiunea mai mare, iar celălalt jucător obține porțiunea mai mică. Jocul are un număr total predefinit de runde, care sunt cunoscute în prealabil de fiecare jucător.
Deși nu este la fel de cunoscut ca faimoasa Dilemmă a prizonierului, jocul de centipede evidențiază, de asemenea, conflictul dintre interesul de sine și beneficiul reciproc cu care oamenii trebuie să apuce. A fost introdus pentru prima dată de psihologul Robert Rosenthal în 1982. „Jocul Centipede” este așa-numit, deoarece versiunea sa originală consta dintr-o secvență de 100 de mișcări.
Cheie de luat cu cheie
- Jocul centipede este un joc în care doi jucători alternează pentru a lua o parte dintr-o sumă de bani din ce în ce mai mare.
- Este o abordare inovatoare a conflictului dintre interesul propriu și beneficiul reciproc.
- Studiile arată că doar un procent foarte mic de subiecți au ales să treacă stash pentru a crește cantitatea de stash.
Înțelegerea jocului Centipede
Ca exemplu, luați în considerare următoarea versiune a jocului cu centipede care implică doi jucători, Jack și Jill. Jocul începe cu o sumă totală de 2 USD. Jack merge mai întâi și trebuie să decidă dacă ar trebui să „ia” rambursarea sau „trece”. Dacă ia, atunci primește 2 $ și Jill primește 0 $, dar dacă trece, decizia de a „lua sau trece” acum trebuie luată de Jill. Recuperarea este acum majorată cu 2 $ la 4 dolari; dacă Jill ia, ea primește 3 dolari și Jack primește 1 dolar, dar dacă trece, Jack va decide dacă să ia sau să treacă. Dacă trece, rambursarea se majorează cu 2 până la 6 dolari; dacă Jack ar lua, ar primi 4 dolari, iar Jill ar primi 2 $. Dacă trece și Jill ia, rambursarea va crește cu 2 până la 8 dolari, iar Jack va primi 3 dolari în timp ce Jill obține 5 dolari. Jocul continuă în această categorie pentru un total de 100 de runde. Dacă ambii jucători aleg întotdeauna să treacă, fiecare primește o rambursare de 50 USD la finalul jocului. Rețineți că banii sunt contribuiți de un terț și nu de niciun jucător.
Ce prezice teoria jocurilor? Utilizarea inducției înapoi - care este procesul de raționare înapoi de la sfârșitul unei probleme - teoria jocurilor prevede că Jack (sau primul jucător) va alege să ia prima mișcare și ambii jucători vor primi o rambursare de 1 dolar.
Cu toate acestea, în studiile experimentale, doar un procent foarte mic de subiecți au ales să ia prima mișcare. Această discrepanță ar putea avea mai multe explicații. Unul dintre motive este că unii oameni sunt altruiști și ar prefera să coopereze cu celălalt jucător trecând mereu, mai degrabă decât să dea jos oala. Un alt motiv este că oamenii pot fi pur și simplu incapabili să facă raționamentul deductiv necesar pentru a face alegerea rațională prevăzută de echilibrul Nash. Faptul că puțini oameni se ocupă de prima mișcare nu este prea surprinzător, având în vedere dimensiunile reduse ale plății de pornire în comparație cu plățile în creștere pe măsură ce jocul progresează.
Compararea conturilor de investiții Denumirea furnizorului Descrierea divulgatorului de publicitate × Ofertele care apar în acest tabel provin din parteneriate de la care Investopedia primește compensații.