Principal » Afaceri » Cum au impact microtransacțiile asupra economiei jocurilor

Cum au impact microtransacțiile asupra economiei jocurilor

Afaceri : Cum au impact microtransacțiile asupra economiei jocurilor

Jocurile video folosite pentru a opera ca filme cu buget mare. Jocurile au suferit ani de dezvoltare cu testări riguroase și depanare înainte de lansarea produsului final. Atunci industria a fost revoluționată de conceptul de conectivitate online. Adăugări precum conținutul descărcabil (DLC) s-au dovedit a fi esențiale pentru a-i determina pe jucători să plătească produsele după ce jocul a fost deja lansat. DLC face parte din piața secundară a jocurilor și este un precursor al ceea ce jucătorii cunosc acum drept microtransacții.

Ce este o microtransacție?

Microtransacția este un model de afaceri în care utilizatorii pot achiziționa articole virtuale pentru sume mici de bani. Microtransacțiile apar adesea în jocurile free-to-play, ceea ce înseamnă că nu este gratuit să descărcați jocul, ci doar un cost pentru a cumpăra produse virtuale online.

Industria jocurilor video este într-o permanentă schimbare, iar microtransacțiile au avut cel mai mare impact. Dezvoltatorii de jocuri au învățat să profite de această nouă sursă de venit. Se estimează că doar 5 până la 20% din comunitățile de joc participă la microtransacții, iar sumele cheltuite variază. Totuși, aceasta este încă o sumă semnificativă, întrucât veniturile generate sunt enorme pentru jocurile free-to-play. Executivii de la aceste companii își propun să monetizeze baza de jucători care nu participă la comunitatea de microtransacții pentru a conduce o creștere suplimentară.

Companii care beneficiază de microtransacții

Industria jocurilor video a înregistrat venituri record de 36 de miliarde de dolari pentru 2017, conform datelor de la Entertainment Software Association (ESA) și NPD Group.

Riot, compania care deține și conduce jocul online „League of Legends” (LOL) beneficiază enorm de microtransacții. LOL este jucat de zeci de milioane de oameni din întreaga lume și este complet gratuit să descarci și să joci. Aproape toate veniturile sale provin din achiziții în joc.

LOL permite achiziționarea de Riot Points, iar această monedă în joc este apoi utilizată pentru a cumpăra piei, care sunt diferite opțiuni estetice pentru personajele din joc. Moneda din joc poate fi de asemenea folosită pentru a debloca diferite personaje. Aceste opțiuni pot fi adesea deblocate cu un gameplay extins, dar microtransacțiile oferă un stimulent pentru a le debloca rapid.

Multe dintre aceste microtransacții provin dintr-o cantitate mică din baza jucătorilor, deoarece majoritatea jucătorilor aleg să nu ia parte la microtransacții.

Ediția Fortnite de la Epic Games s-a dovedit a fi un succes uriaș. Fortnite este un joc free-to-play în care maximum 100 de jucători se alătură unui meci și luptă până când ultima persoană sau echipa rămâne. Ca și LOL, se bazează pe achiziții în joc pentru piei și power-ups. Epic a anunțat în mai 2018 că intenționează să ofere 100 de milioane de dolari în fonduri de premii pentru sezonul viitor al competițiilor eSports.

Rise of eSports

Counter-Strike: Global Offensive (CS: GO) este un exemplu clasic de joc eSports care prezintă și microtransacții. A fost lansat în 2012 și lansat la 14, 99 USD - un cost care nu se califică drept free-to-play, dar este mic în raport cu prețul de la 50 la 70 USD la majoritatea jocurilor mari.

Omologii săi cu buget mare, precum „Call of Duty” și „Halo 4” au depășit CS: GO, iar baza sa de jucători a început să alunece până când compania a introdus ceva complet cosmetic care a adăugat un nou flet estetic jocului.

CS: GO este un trăgător în prima persoană care a introdus piei pentru armele sale. Acest lucru a adăugat o dinamică economică complet nouă jocului. La sfârșitul fiecărui joc, jucătorilor li s-au acordat cutii de arme aleatorii și nu au putut fi deschise decât cu o cheie care a costat 2, 49 USD. Odată cu deschiderea lăzi, jucătorii vor primi mai multe piei aleatorii de arme sau obiecte rare.

Introducerea acestui joc a dus la o creștere a popularității și și-a reînnoit reputația în rândul fanilor. Turneele au grupuri de premii pentru aceste articole și în jurul acestei caracteristici este creată chiar și o economie de joc care are consecințe economice din lumea reală.

Microtransacțiile ajută la integrarea unei piețe din lumea reală în economiile de joc.

De exemplu, Fortnite folosește o monedă virtuală în joc numită „v-dolari” pe care jucătorii săi o pot câștiga prin joc sau prin cumpărare folosind numerar real (sau credit). V-bucks sunt utilizate pentru a achiziționa articole, cum ar fi piei și pentru a debloca mai multe caracteristici ascunse în cadrul jocului. În plus, jucătorii Fortnite pot achiziționa, de asemenea, un „pase de luptă” pentru a acumula premiile jocului și pentru a avansa mai repede prin nivelurile jocului.

Există, de asemenea, o comunitate de jucători profesioniști CS: GO care câștigă bani reali, primesc obiecte pentru care se plătește monedă reală și câștigă premii în numerar. Abordarea bazată pe microtransacție este în fruntea industriei pentru a face bani din jocurile video.

Compararea conturilor de investiții Denumirea furnizorului Descrierea divulgatorului de publicitate × Ofertele care apar în acest tabel provin din parteneriate de la care Investopedia primește compensații.
Recomandat
Lasă Un Comentariu