Principal » brokeri » Cum se schimbă industria jocurilor video

Cum se schimbă industria jocurilor video

brokeri : Cum se schimbă industria jocurilor video

Jocurile video încă nu au atins un adevărat vârf în ceea ce privește cât de bun poate fi designul și tehnologia. În acest articol, vom analiza modul în care industria jocurilor video continuă să se schimbe și să evolueze.

Fuziunile continuă pe măsură ce valorile producției cresc

Crearea jocurilor video a devenit din ce în ce mai complexă, iar costul creării unui joc pentru a rula pe una dintre cele mai mari console a crescut cu această complexitate mai mare. Era o dată de neconceput să scufundăm milioane în costuri de dezvoltare, dar jocurile de astăzi pot costa zeci și chiar sute de milioane. Aceasta a împins dezvoltarea jocului pe teritoriul filmelor hollywoodiene în ceea ce privește costurile de producție și de marketing.

Prețul mai mare și miza mai mare au început o tendință de fuziuni și achiziții care a continuat în ultimul deceniu. Acum companii precum Facebook (FB), Microsoft (MSFT) și Softbank ajung să achiziționeze studiouri de jocuri împreună cu companii mari de jocuri, inclusiv Take-Two Interactive (TTWO), Nintendo și Activision Blizzard (ATVI) și conglomerate, cum ar fi Sony și Konami care au interese mari pentru jocuri. (Pentru mai multe, citiți Power Up Your Portfolio cu stocuri de jocuri video .)

Inovații tehnice

Realitatea virtuală se apropie. Oculus VR, o filială a Facebook, lucrează din greu la tehnologie și pare să aibă capitalul și expertiza pentru a face acest lucru. Jocurile video au depășit deja multe alte forme de divertisment în ceea ce privește imersiunea, iar realitatea virtuală va adăuga încă un strat. Va fi, de asemenea, experimentare suplimentară cu controale, cum ar fi adăugarea de voce, ecrane tactile și gesturi la mecanica jocului atunci când consolele adaugă periferice pentru a lua aceste intrări. Jocurile video arată mai bine în fiecare an, dar probabil vom vedea că intră într-o fază penibilă și experimentală, deoarece lucrează prin noi opțiuni de control și vizualizare. Gamepad-ul pentru touchscreen Wii U al Nintendo este un pas timpuriu în această direcție.

Merchandising

La fel ca Hollywoodul, industria jocurilor video trebuie să învârtă mai multe venituri din proprietatea sa intelectuală, deoarece produsul costă foarte mult. Marfa este deja în preajmă, cu tricouri, figuri, pălării, căni și multe altele. Serialul Halo de pe Xbox Microsoft s-a răspândit la alte forme de conținut prin romane și benzi desenate, pe lângă un serial de televiziune și un film îndelung zvonit. Aceasta poate deveni abordarea pe care trebuie să o urmeze toate seriile de jocuri video de succes.

Jocurile mobile au ajuns

Creșterea jocurilor mobile continuă să fie puternică, Konami și alte companii afirmând public că se vor concentra pe telefonul mobil. Aici, din nou, studiourile mai mici sunt consumate de cele mai mari, dar valorile de producție sunt mai ușor de gestionat din cauza limitărilor platformei. Ca parte relativ nouă a industriei, nu au fost încă stabilite modelul de puncte și profit pentru jocurile mobile. În prezent, există jocuri bazate pe anunțuri, jocuri freemium care necesită upgrade-uri și jocuri care folosesc o monedă virtuală care se epuizează în timp ce joci. Sunt bani de câștigat în jocurile mobile, dar majoritatea dezvoltatorilor încă mai găsesc modalități de obținere.

Demografia pieței se extinde

Tendința finală și cea mai importantă din industria jocurilor video este extinderea pieței în ceea ce privește demografia. Oamenii joacă jocuri atât mai devreme, cât și mai târziu în viață, iar mixul de gen este aproape de egal. Jucătorii de prim nivel care concurează în ligile eSports au câștigat suficientă recunoaștere a faptului că pot solicita viza de sportivi profesioniști atunci când intră în SUA Gaming are un apel larg și este în creștere.

Linia de jos

Industria jocurilor video a fost întotdeauna în legătură cu inovația, așa că sunt de așteptat noi tehnologii, noi controale și experiențe noi. Consolidarea, achizițiile și căutarea fluxurilor de venituri suplimentare sunt reacții la realitățile fiscale ale dezvoltării jocului. Jocurile video costă foarte mulți bani pentru a face, astfel încât companiile trebuie să aibă buzunare profunde și moduri diferite de a face profit pentru a rămâne în afaceri.

Cea mai interesantă schimbare din industria jocurilor video este demografia în expansiune a jucătorilor. Cu mai multe persoane care joacă jocuri și creează cerere pentru divertisment mai imersiv, viitorul industriei jocurilor video pare luminos.

Compararea conturilor de investiții Denumirea furnizorului Descrierea divulgatorului de publicitate × Ofertele care apar în acest tabel provin din parteneriate de la care Investopedia primește compensații.
Recomandat
Lasă Un Comentariu